Vulkan solo soportará Multi-Gpu en Windows 10

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Vulkan solo ofrece soporte al Multi-Gpu en Windows 10

Khronos Group lanzó una actualización de la API Vulkan en el que incluyen el soporte para el sistema multi GPU. La compañía anunció en su lanzamiento que esta tecnología iba implantarse a Windows 7 y Windows 8.1

Al parecer, tiene un problema para hacer compatible la tecnología SLI de Nvidia y Crossfire con los Windows más antiguos. Solo se podrá activar cuando esta configurado WDDM en modo ‘linked display adapter’ y la tecnología WDDM 2.0 es exclusiva de sistema operativo Windows 10. Los desarrolladores tendrán que añadir manualmente las multi-GPU en DirectX 12 y Vulkan, algo que dudo mucho.

De todas formas, las multi-gpu es muy poco utilizado en el sector Gaming y dudo que sea muy rentable a los desarrolladores dedicarle mucho tiempo a esta tecnología. Además, por el momento los PC que utilicen el sistemas operativos antiguos no podrán utilizarlo, pero recuerdo que los usuarios de Linux si lo podrán disfrutar 🙂 . (Este articulo va dirigido a los viejos usuarios de Windows)

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