Vulkan se actualiza con soporte para Multi-GPU

Vulkan se actualiza con soporte para Multi-GPU
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Vulkan ofrece soporte a la tecnología de Multi-GPU en la nueva actualización.

Khronos es la compañía que se encarga en ofrecer soporte a la API Vulkan y ahora nos ha traído una nueva actualización que es la versión 1.0.42. Esta nueva versión, trae una importante característica qué es el soporte multi-GPU.

La nueva versión de Vulkan, ha traído unas nuevas características muy importantes en el mundo de los videojuegos en PC. La nueva característica más significativa es que permite el uso de Multi-GPU sin necesidad de un protocolo externo que lo apoye como SLI o Crossfire. La tecnología puede mejorar bastante el uso de la realidad virtual con esta nueva API, la latencia bajará con los dispositivos de VR si usas dos tarjetas simultaneas.

Khronos está poniendo toda la carne en el asador para competir directamente con Microsoft y su API DirectX 12. Además, esta nueva versión tiene la posibilidad de utilizar la tecnología Alternate Frame Rendering o Split Frame Rendering en la memoria compartida.

Estos grandes pasos que realiza la compañía para mejorar la API Vulkan, dan esperanza de tener una alternativa a DirectX 12. La compañía está mejorando el soporte y el rendimiento respecto a la latencia. De momento, esta nueva versión de la API que apoya a la multi-GPU se puede considerar que está en fase beta. En algunas ocasiones podemos encontrar algunos fallos con algunos modelos de gráficas.

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