Civilization VI añade nuevos mapas y soporte a Directx 12

Civilization VI añade nuevos mapas y soporte a Directx 12
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Civilization VI lanza un nuevo parche con Directx 12 y dos nuevos mapas

Civilization VI

 

Civilization VI recibió una actualización en forma de parche, mejorando el rendimiento con la compatibilidad de la nueva API de Microsoft DirectX 12. Además de estas mejoras, podrás encontrar un nuevo escenario en modo multijugador llamado “Caballería y cañonazos”. También añaden dos nuevos tipos de mapas, uno en forma de trébol de cuatro hojas y otro de copo de nieve. Este tipo de mapas fomentan mayor número de conflicto haciendo mucho más divertido a la hora de jugar.

Aparte de todas estas mejoras, el parche añade una lista de cambios y ajustes. La interfaz de usuario ha sido corregida y mejorada. La inteligencia artificial ha sido mejorado bastante, haciendo la estrategia del juego más difícil. A veces, cuando coges el ritmo al juego puedes ver los fallos de la IA por eso añade Firaxis estas mejoras.

Respecto a las mejoras de la API DirectX 12, va a comenzar sea compatible con las tarjetas gráfica AMD y las tarjetas Nvidia Maxwell en adelante. Firaxis recomienda actualizar los drivers de la GPU antes de arrancar el juego, evitarás muchos errores y alguna que otra sorpresa.

La actualización podrás encontrar a través de Steam y se realizará de forma automática. Respeto para los driver de las tarjetas gráficas, tendrás que actualizarlo en sus respectivos controladores.

Civilization VI siempre ha sido un clásico de la estrategia, incluso todavía recuerdo cuando jugaba en pc con MS-DOS. Es muy agradecido por la compañía que no pierda el espíritu del juego y mejoren cada día su sistema de juego.

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